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谷歌ARCore共享库软件信息

谷歌ARCore共享库软件信息

  • 版本:v1.45.242050483_973软件
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应用截图

应用介绍

谷歌ARCore共享库”内置了很多模型分享功能,可以让用户随意分享自己喜欢的AR模型。他们还可以自由选择阴影和材质,为许多不同的空间设计相同的体验,并捕捉设备相机拍摄的图像。真实图像与虚拟内容的结合让他们感受到虚拟世界与现实世界的无缝融合。它可以准确感知手机的位置和姿态,感受虚拟与现实的无缝融合,让每一次体验都超乎想象,呈现出更酷的主题场景,操作方法非常便捷,可以融入到现实中环境更快。

软件优势

1.随意调整体验:提供一些特殊的使用方法,利用手机上的环境光传感器感知环境光阈值,并相应调整虚拟物体的亮度。

2、舒适视觉感受:支持用户通过软件添加图片等内容,带来更舒适的视觉体验,可以体验全新的高科技AR世界。

3.功能实用丰富:功能更丰富的界面介绍,赋予虚拟事物在现实世界中的三维表达!游戏建模处理还可以支持另一种学习方法。

4.轻松反馈问题可以反馈给官方客服进行处理,用户在操作过程中遇到的任何问题都可以得到解决。

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软件特点

1、没有广告打扰:用户使用过程中无广告影响,用户可以通过手机摄像头将虚拟内容投射到现实中。

2.顺畅操作体验:整个过程流畅无卡顿,让他们看到现实生活中的虚拟道具和物品,增加更多实用的操作功能。

3、详细参数数据:软件占用运行内存小,可调节虚拟物体的亮度、材质等详细参数,支持所有设备列表同步更新。

4、完美结合感受:灯光阈值可调节,操作简单方便,将虚拟数字与现实世界完美结合,增强画面的真实感。

arcore快速入门

要开始在Android 上使用ARCore,您可以运行ARCore SDK 附带的hello_ar_kotlin 或hello_ar_java 示例应用程序。这些示例应用程序使用OpenGL,这是一种用于渲染2D 和3D 矢量图形的编程接口。这些应用程序显示所有检测到的平面,并允许用户单击平面来放置3D 模型。

1、设置您的开发环境

安装Android SDK Platform 7.0(API 级别24)或更高版本Android Studio 版本3.1 或更高版本。

2、打开示例项目

(1) 在Android Studio 中,克隆ARCore SDK GitHub 代码库。

您可以通过多种方式执行此操作:

对于现有的Android Studio 安装:

从Git 菜单中选择克隆。

在版本控制下拉菜单中,选择Git 作为版本控制系统。

在URL 字段中,输入ARCore GitHub 存储库的以下URL:

https://github.com/google-ar/arcore-android-sdk.git

(2) 按如下方式打开示例项目(必须显式打开项目才能构建并运行项目)。

从“文件”菜单中选择“打开”。

在arcore-android-sdk/samples文件夹中,选择hello_ar_kotlin或hello_ar_java文件夹,然后单击打开。

3、准备设备或模拟器

您可以在支持的设备或Android 模拟器上运行AR 应用程序。您必须在模拟器上更新AR 服务的Google Play 服务,然后才能运行应用程序。

4、运行示例

确保您的Android 设备已连接到开发计算机,然后单击Android Studio 中的“运行”。

Android Studio 将您的项目构建为可调试的APK,安装APK,并在您的设备上运行应用程序。

如果适用于AR 的Google Play 服务丢失或已过期,系统可能会提示您安装或更新。选择“继续”从Google Play 商店安装它,或按照更新AR 的Google Play 服务中的说明手动更新应用程序。

使用hello_ar_java 应用程序,您可以将3D ARCore pawn 放置在检测到的AR 平面上。它是通过Android GL SurfaceView实现的,用于渲染相机预览和基本的AR对象,例如平面和锚点。 hello_ar_java 的示例渲染框架可以在com/google/ar/core/examples/java/common/samplerender 中找到。

注意:hello_ar_java 中的生命周期方法与 OpenGL 应用中通常提供的生命周期方法不同。为确保您自己的应用的 AR 设置正确无误,请遵循 hello_ar_java 中的生命周期管理逻辑。

5、使用即时展示位置

通过即时放置API,用户可以将AR 对象放置在屏幕上,而无需等待ARCore 检测表面几何形状。当用户继续在环境中移动时,对象放置会实时优化。一旦ARCore 能够检测到AR 对象所在区域的正确姿势,白色对象就会自动更新为姿势准确并变得不透明。

即时放置在hello_ar_java 中自动启用。单击屏幕上的齿轮图标,然后从下拉菜单中选择即时放置。您应该已经选中了启用即时放置复选框。

点击屏幕来放置对象。一旦屏幕上出现全息对象,请务必继续来回移动设备,以便ARCore 可以获得有关周围环境的足够数据来准确锚定虚拟对象。

软件点评

谷歌的ARCore共享库支持市场上各种类型的移动设备。它具有很强的兼容性和极其简单的操作方法。它可以根据光源的感知环境灵活调整虚拟物体的参数信息。

更新日志

v1.45.242050483版本

此版本的新增内容:

更新了支持的设备列表。

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